Слово Как написать в окно вывода в паскале - однокоренные слова и морфемный разбор слова (приставка, корень, суффикс, окончание):
Морфемный разбор слова:
Однокоренные слова к слову:
Язык программирования TurboPascal
Turbo Pascal. Ввод и вывод данных
Формат оператора:
Допускается использование оператора ввода без параметров
который выполняет переход на новую строку при вводе данных.
При вводе данных с помощью оператора READ нужно иметь в виду следующие основные правила:
ЗАДАЧА. Ввод данных.
Введем в программу следующие исходные данные:
Обозначим символом пробел при вводе. При вводе числа будем разделять пробелом. Между числами допускается любое количество пробелов. Тогда экран монитора при вводе данных может выглядеть следующим образом:
Введите a, b, c:23
Введите x, y, z:44.447.576
Введите s1,s2,s3:A B C
Вывод данных
Здесь a1,a2,a3. an могут быть либо переменными, либо строкой символов, заключенной в апострофы. Все элементы перечисляются через запятую. Добавление к оператору WRITE символов LN обеспечивает автоматический переход курсора после вывода данных на новую строку.
Допускается использование оператора ввода без параметров
который выполняет переход на новую строку, поэтому последующий оператор вывода с параметрами будет выводить данные с новой строки. Оператор вывода без параметров часто используется для формирования пустых строк.
Бесформатный вывод. Форма представления выводимых данных зависит от типа данных:
При бесформатном выводе отводимое количество позиций равно размеру данных. При выводе символа отводится одна позиция, при выводе целого числа – число позиций равно числу значащих цифр плюс одна позиция под знак, если число отрицательное. Это необходимо учитывать при последовательном выводе данных, например чисел, чтобы значения разных переменных не сливались друг с другом.
ПРИМЕР. Рассмотрим фрагмент программы:
Два числа слились. Для того чтобы числа не сливались необходимо использовать разделяющие пробелы или разнесение информации по разным строкам.
Результат:
Результат:
Форматный вывод. Для вывода вещественных чисел необходимо указать в операторе WRITE формат представления числа, который имеет вид:
где: m – целое число, указывающее общее количество позиций отводимое под значение переменной, включая позицию под знак числа, точку и количество цифр дробной части; n – целое число, определяющее количество цифр дробной части.
401,30
8 позиций
Символом обозначен пробел.
Вывод вещественных чисел выполняется по следующим правилам:
В качестве примера рассмотрим печать вещественного числа в различных форматах.
Результат работы программы:
Печать вещественного числа
Печать в фиксированном формате
Печать в плавающем формате
Для вывода целых чисел необходимо указать в операторе WRITE формат представления числа, который имеет вид:
k – целое число, указывающее общее количество позиций, отводимое под значение переменной.
В целых числах отсутствует дробная часть, поэтому нет необходимости указывать в формате число позиций дробной части.
Урок 8. Язык программирования Pascal ABC. Структура окна
Урок из серии: «Язык программирования Паскаль»
На предыдущем уроке было показано, как использовать оператор Select Case для выбора из нескольких вариантов.
В этом уроке будет описана среда программирования Pascal ABC.
Вы познакомитесь со структурой окна, горячими клавишами, которые можно использовать при работе с текстом программы, узнаете как выполняется запуск и остановка программы.
Система программирования Pascal ABC ориентирована на школьников и студентов младших курсов. Это в достаточно простая и дружественная среда программирования. Во время работы используются три основных окна: окно редактора кода, окно ввода и окно вывода.
Окно редактора кода
Большую часть рабочей области, её верхнюю часть занимает окно редактора кода. В него вводится исходный текст программы.
Горячие клавиши, которые можно использовать при работе с текстом программы:
F2, Ctrl-S- сохранить файл.
F3, Ctrl-O- загрузить файл.
F12- сохранить файл под новым именем.
Ctrl-Shift-S- сохранить все открытые файлы.
Ctrl-Tab, Ctrl-Shift-Tab — перейти к следующему/предыдущему окну редактора.
Окно вывода может быть скрыто. Клавиша F5 показывают/скрывают окно вывода. Для скрытия окна вывода используется также клавиша Esc.
Окно вывода обязательно открывается при любом выводе в него.
Окно ввода
Окно ввода открывается при выполнении процедур read и readln в ходе работы программы:
Ввод данных в в окно ввода сопровождается эхо-выводом в окно вывода (см. рис). После нажатия клавиши Enter данные из окна ввода попадают в соответствующие переменные, окно ввода закрывается, и программа продолжает работать дальше.
Запуск и остановка программы
Программа вначале компилируется во внутреннее представление, после чего, если не найдены ошибки, программа начинает выполняться. При выполнении программы кнопка запуска программы становится неактивной, кнопка останова программы, наоборот, активной и в строке статуса отображается информация «Программа выполняется».
На этом уроке Вы познакомились со средой программирования Pascal ABC.
На следующем уроке начнем изучать операторы цикла.
Компьютерные программы обрабатывают (изменяют) различные данные. Программа получает данные, что-то делает с ними и выводит их в измененной форме или выводит другие данные.
Откуда или с помощью чего можно ввести данные в программу? Обычно это можно сделать с помощью клавиатуры или из файлов.
Куда можно вывести данные? На экран, в файл, на принтер и др.
Стандартным устройством ввода является клавиатура, а вывода — монитор. Стандартные — значит «работающие по-умолчанию»; т.е. если не указано ничего иного, то программа будет считывать данные с клавиатуры, а выводить их на монитор. Вместе клавиатуру и монитор называют консолью. Таким образом консоль представляет собой стандартное устройство ввода-вывода.
Вывод данных на экран. Форматированный вывод
Write() чаще используется, когда надо вывести для пользователя сообщение на экран, после чего получить данные, не переводя курсора на новую строку. Например, выводим на экран «Введи число: » и не переводим курсор на новую строку, а ждем ввода.
Еще один пример. В памяти компьютера хранятся данные. Из программы мы обращаемся к ним с помощью переменных num, fl и st. Вывести их значения на экран можно по-разному.
Во втором случае мы видим, что процедуры вывода (как write() так writeln() ) позволяют конструировать выводимую информацию из различных компонент (строк-констант и переменных).
В третьем случае был осуществлен так называемый форматированный вывод. При этом для выводимого значения указывается ширина поля вывода (количество знакомест). Если мы выводим вещественное (дробное) число, то вторым числом через двоеточие указывается количество знаков после запятой. Если для вещественных чисел не осуществлять форматирование, то они отобразятся так, как определено для данного компьютера. Если указать только число знакомест без фиксирования дробной части, то вывод будет в экспоненциальной форме.
Ввод данных с клавиатуры
Когда данные вводятся, то они помещаются в ячейки памяти, доступ к которым обеспечивается с помощью механизма переменных. Поэтому, когда в программе на Pascal используется процедура read() (или readln() ), то в качестве фактического параметра (аргумента) ей передается имя переменной, которая будет связана с вводимыми данными. Потом эти данные можно будет использовать в программе или просто вывести на экран.
В процедуры ввода можно передавать не один фактический параметр, а множество.
При вводе данных их разделяют пробелом, табуляцией или переходом на новую строку (Enter). Данные символьного типа не разделяются или разделяются переходом на новую строку.
Pascal: Занятие № 12 Часть1. Работа с файлами в паскале (текстовые файлы)
Работа с файлами в паскале
Виды файлов в зависимости от их описания и режимом работы
Описание файловых переменных:
Для связи файла в коде программы и действительного файла на внешнем носителе используется процедура ASSIGN :
где myfile — имя переменной (объявленной ранее в области var ), ассоциированной с файлом c:\text.txt — путь к реальному файлу Первый аргумент процедуры assign в паскаль — переменная, второй – путь к файлу на диске.
Для считывания из файла достаточно связать поток ввода с файлом:
Считывание строки
Считывание массива из N целых
Текстовые файлы в паскале: процедуры работы
Текстовый файл в Паскале — это совокупность строк произвольной длины, которые разделены между собой метками конца строки, а весь файл заканчивается меткой конца файла.
Возможные расширения файлов: *.txt, *.log, *.htm, *.html
Метод работы с текстовым файлом в Паскале предусматривает лишь последовательный доступ к каждой строке файла. Это означает, что начинать всегда возможно только с первой строки, затем проходя по каждой строке, дойти постепенно до необходимой. Т.е. можно сказать, что чтение (или запись) из файла (в файл) ведутся байт за байтом от начала к концу.
Предусмотрены два режима работы: режим для записи в файл информации и для чтения ее из файла. Одновременная запись и чтение запрещены.
Открытие файла (классический Pascal)
Допустим, мы в программе описали переменную для работы с текстовым файлом:
Рассмотрим дальнейшую последовательность работы с ним, и рассмотрим процедуры, необходимые для работы с текстовым файлом в Паскале:
процедура открытия существующего файла для чтения при последовательном доступе:
процедура открытия создаваемого файла для записи в него информации; если файл с таким именем уже существует, то информация в нем стирается:
Многие из нас писали программы на Паскале задолго до того, как вошли в моду Графический интерфейс пользователя (GUI) и Интегрированные среды разработки (IDE). Многие другие являются новичками в программировании на Pascal, и им необходимо уметь опробовать основные инструменты языка. Третьим нужны консольные приложения или приложения текстового режима для выполнения сложных задач управления системой.
Программирование в консольном режиме без Lazarus
Хотя многие предпочитают использовать Lazarus IDE для написания программ в режиме консоли, вы также можете написать их с помощью любого текстового редактора и скомпилировать их самостоятельно, вызвав компилятор FPC, например так для программы в example.pas:
Также доступен текстовый режим IDE fp (немного похожий на старый Turbo Pascal).В следующих разделах мы сосредоточимся на программировании с помощью Lazarus.
Программирование в консольном режиме с помощью Lazarus
Lazarus предоставляет идеальную среду для изучения Паскаля и разработки программ в текстовом режиме. Можно использовать все функции интегрированной среды разработки, включая редактор исходного кода с ее подсветкой синтаксиса, доступом к библиотекам, сложными инструментамиы поиска и завершения кода, а также проверкой синтаксиса. Если вам не нужна Form с ее визуальными компонентами, можно и без нее, но редактор исходного кода Lazarus по-прежнему остается отличной средой для разработки программ. Вы можете компилировать и запускать свою программу во время разработки, не выходя из редактора.
Примечание: В Windows приложение с графическим интерфейсом пользователя не имеет консоли и, следовательно, не может выполнить writeln или readln. Вы получите ошибку File not open(Файл не открыт). Снимите галочку в разделе Project Options / Compiler Options / Linking / Target specific options / Win32 GUI application(Параметры проекта / Параметры компилятора / Связывание / Частные параметры цели / Приложение Win32 GUI), чтобы создать консольное приложение. Начиная с Lazarus IDE 1.4 она находится в разделе Project(menu) / Project Options / Compiler Options / Config and Target / Target specific options / Win32 GUI application(Проект (меню) / Параметры проекта / Параметры компилятора / Настройка и целевая платформа / Частные параметры цели / Приложение Win32 GUI).
Тип проекта: Console Application (Консольное приложение)
Выбор этого типа проекта в Lazarus создает программу с новым классом, производным от TCustomApplication. TCustomApplication предоставляет много всяких штучек и упрощает программирование утилит командной строки. Например, проверка параметров командной строки, написание справки, проверка переменных окружения и обработка исключений. Все программы LCL используют это автоматически.
Тип проекта: Program (Программа)
В качестве демо мы напишем очень минималистичную программу на Паскале. В среде IDE выберите тип проекта Program(Программа), и пусть среда IDE вам немного поможет. Например, когда вы добавляете еще один модуль, IDE автоматически добавит имя модуля в раздел программы uses. Это поведение определяется в параметрах проекта. Таким образом, вы можете переключаться между ‘Program'(Программой) и ‘Custom Program'(Пользовательской программой) в любое время.
Пример для начинающих:
Pascal scripts
Кроме того, можно писать сценарии, которые динамически компилируются с помощью InstantFPC, кроссплатформенного решения для запуска (небольших) программ Pascal в виде сценариев. Шебанг
позволяет запускать скрипт как отдельную программу.
Запуск программы
Компиляция
‘Project «Project1» successfully built. (Проект «Project1» успешно собран.) :).
Если вы еще не сохранили программу, то среда IDE поместит ее во «временный» каталог (например, /tmp в Linux, C:\temp в Windows, см. Environment Options / Files / Directory (Параметры среды / Файлы / Каталог) для собранных тестовых проектов).
Если вы уже сохранили проект, значит, программа была создана в том же каталоге, где вы сохранили файл project1.lpi.
Запуск в консоли
Пример для Linux/Unix, где программа хранится в /tmp:
Однако может быть очень неудобно продолжать переходить из редактора Lazarus в окно терминала и обратно. К счастью, есть механизм, позволяющий открывать окно терминала из среды Lazarus.
Запуск в IDE
Во внутренней консоли: показывается в окне вывода терминала.
Если это произошло, вам необходимо изменить права доступа к соответствующему файлу (например, с помощью chmod +x или с помощью утилиты Windows для изменения разрешений); возможно, вам придется сделать это как root. После этого каждый раз, когда вы будете запускать свою программу, будет появляться окно консоли, в котором будут отображаться все ваши текстовые операции ввода-вывода (readln, Writeln и т. Д.).
После того, как ваша программа завершит выполнение, на экране появится сообщение «Нажмите Enter». Таким образом, любой вывод, сгенерированный вашей программой, останется на экране до тех пор, пока вы не прочтете его; после того, как вы нажмете «Enter», окно консоли закроется.
К сожалению, этот метод не позволяет использовать встроенный отладчик.
Запуск в IDE с перенаправлением вывода
Если вы хотите увидеть, что написано в stdout, и также хотите использовать встроенный отладчик, stdout можно перенаправить в файл следующим кодом:
В качестве альтернативы, используя Lazarus 0.9.31 или выше (только в Linux): в меню «View»(Вид) в разделе «Debug Windows»(Отладка Windows) есть запись для «console output»(консольный вывод) для просмотра стандартного вывода.
Unicode (UTF8) вывод
Если вы хотите, чтобы ваша программа в режиме консоли отображала вывод Unicode (UTF8) в Windows Vista и более поздних версиях (а также, возможно, в более ранних версиях), вы можете использовать команду SetConsoleOutputCP для задания консоли набор символов UTF8.
Примечание: вам нужно будет убедиться, что шрифт консоли может отображать буквы, которые вы хотите вывести (например, греческий, кириллица, корейский).
Примечание: вам нужно будет включить модуль Windows.
См. Поддержка Unicode LCL для получения более подробной информации о поддержке Unicode в Lazarus и FPC.
Примеры
Выполнение команд оболочки
Пример: обновить FPC и Lazarus
Могут быть выполнены более сложные команды. Например, если вы уже проверили репозитории SVN для FPC и Lazarus (см. Buildfaq), вы можете поддерживать свои исходные файлы FPC и Lazarus в актуальном состоянии, извлекая их из репозитория SVN с помощью следующей последовательности вызовов :
Пример: корректировка fpc и lazarus
Могут выполняться более сложные команды. Например, после посещения хранилища SVN с новейшими версиями FPC и Lazarus (см. buildfaq) можно иметь исходные версии FPC и Lazarus новейшими, путем взятия из хранилища SVN следующей последовательностью вызовов:
Обратите внимание, что выдача команды
не работает, потому что после каждого вызова функции fpsystem() выполнение программы возвращается в каталог, в котором она была запущена; поэтому нам нужно включить несколько операторов в каждую строку в наши вызовы оболочки через fpsystem(). [Скорее так: он всегда начинается.]
Необязательно вводить каждую команду как отдельную строку Паскаля; можно создать файл сценария bash следующим образом (из buildfaq):
Назовите файл updatelaz.sh, а затем вызовите его из программы на Паскале для его непосредственного выполнения вместо использования bash следующим образом:
Теперь вы знаете какие однокоренные слова подходят к слову Как написать в окно вывода в паскале, а так же какой у него корень, приставка, суффикс и окончание. Вы можете дополнить список однокоренных слов к слову "Как написать в окно вывода в паскале", предложив свой вариант в комментариях ниже, а также выразить свое несогласие проведенным с морфемным разбором.
Какие вы еще знаете однокоренные слова к слову Как написать в окно вывода в паскале: